Kryminalne zagadki Upiór w muzeum – opis gry
Jako grupa detektywów zobowiązaliście do wyjaśnienia niecodziennej sprawy. Mówi się o paranormalnych zjawiskach w muzeum, które są niebezpieczne dla jego pracowników i odwiedzających. Wasze śledztwo ma na celu rozwiązanie tej zagadki i ustalenie co kryje się za sprawą upiora w muzeum.
Kryminalne zagadki Upiór w muzeum to druga odsłona serii jednorazowych, karcianych gier. Historia tej części nie jest w żaden sposób powiązana z Krwawymi różami, jednak mechanika i sposób grania już tak.
Karty
Zgodnie z mechaniką w pierwszej odsłonie serii, ponumerowane karty w talii to przedmioty bez opisów, zeznania świadków, wydarzenia i spostrzeżenia. Z początkiem gry każdy gracz otrzymuje ich zaledwie kilka. W turze można ujawnić jedną z nich lub odrzucić do archiwum. Taka mechanika całą rozgrywkę sprowadza do dedukcji – które karty są mniej lub bardziej istotne dla rozwiązania sprawy. W przypadku trudności z podjęciem decyzji, możemy podzielić się z innymi tytułem karty i wspólnie z grupą ustalić czy taką kartę warto ujawnić.
I tym razem celem uważnego przyjrzenia się miejscu zbrodni, z wykorzystaniem kart i i opakowania stworzymy mapę na wzór dioramy.
Finał czyli rozwiązanie
Ostatnimi czynnościami w rozgrywce jest udzielenie odpowiedzi na 5 pytań, a zaznacza się dołączonymi spinaczami. Jedno z pytań wymusi wskazanie dwóch odpowiedzi z kilku dostępnych. Udzielone odpowiedzi można oczywiście zweryfikować i zapoznać się z dokładnym wyjaśnieniem sprawy.
Gra spodoba się szczególnie tym, którzy cenią sobie dedukcję i komunikację z innymi, obserwację i czytanie między wierszami. Kryminalne zagadki Upiór w muzeum to rozgrywka raczej przypominjąca śledztwo – po nitce do kłębka, z wykorzystaniem udzielonych przez graczy informacji z kart, systematycznie przybliżamy się do ostatecznych wniosków.
Z cyklu tych gier polecamy także Kryminalne Zagadki Krwawe róże